《刺客信条:影》潜行机制及新内容揭秘
时间:2024-11-26 11:11:00
《刺客信条》系列向来将潜行玩法作为核心,虽在转向动作 RPG 框架后此元素有所淡化,但即将面世的《刺客信条:影》会再度着重潜行,特别是围绕双主角之一的奈绪江来展开。

在近期的概览文章里,育碧阐述了《影》的潜行机制,涵盖奈绪江专属的装备与技能。并且,敌方 AI 的运作模式也得以披露。玩家需在诸如城堡或堡垒这类重兵把守之地潜入,这些地点划分为多个区域,支持玩家在潜行与非潜行状态间灵活转换。

敌人会依据威胁状况采取应对之策,像成对巡逻、对玩家的诱敌举动保持警惕。同时,部分敌人拥有阻止刺杀的能力,玩家得通过提升刺杀技能来应对。游戏菜单中设有“一击必杀”选项,便于玩家调整游戏体验。

另外,游戏中增添了新的敌人类型。比如,仆人会进行巡逻并触发警报,而精英敌人武士能够抵御刺杀、砍断玩家用于隐藏的灌木并识破玩家的手段。育碧打算在后续几周分享更多有关战斗和移动机制的详情。该游戏定在 2025 年 2 月 14 日发行,将登陆 PS5、Xbox Series X/S 以及 PC 平台。


