索尼成功存储超 500TB 游戏资料,防止重要信息丢失
时间:2024-11-26 11:11:00
此前,索尼数据存储专家 Garrett Fredley 称,其带领的 PS Studios IP 保护团队正为未来游戏规划保护策略,并尽力对老游戏信息进行大量归档。近期,他在推特发文表示,团队已成功存储超过 500TB 的重要资料,他提到:“鉴于现代 3A 游戏的规模,这相当于半 PB 的数据量,着实极为庞大。能够保存这些数据,我深感荣幸,不过复制备份数亿文件的过程极为缓慢。”

此资源库力求做到全面且易于查询,以实现能够随时获取任何游戏信息的目标。由于拥有随时可供使用的源代码、艺术品及其他资源,索尼可以更自如地重新发布软件。更为关键的是,这代表着那些重要信息更不易遗失。
在游戏行业不断发展的进程中,宝贵的源代码、设计文档以及艺术品的丢失是难以想象的,但这种情况却时有出现。鉴于众多老游戏的代码和艺术品曾有过丢失的情况,这项工作的重要性愈发凸显。游戏保存的重要性在当下比以往任何时候都更为突出,而索尼公司已然采取行动,以避免此类情况的发生。



