多款3A大作失败,行业泡沫化受指责
时间:2024-11-25 14:02:00
据外媒 tech4gamers 消息,近期《龙腾世纪 4》《星鸣特攻》等多款 3A 大作接连失利。前 Xbox 高管 Laura Fryer 指出,游戏行业已呈现泡沫化态势,开发商忽视玩家需求是这些大作失败的主因。

陶德·霍华德等游戏制作人常与知名记者互动,双方关系密切,以至于能联手把控游戏行业。游戏商往往提前数月规划,要求记者的言论和行为符合其要求。如此一来,导致游戏行业出现泡沫,媒体对游戏商的一切举动皆表示赞同与吹捧,而反馈与批评意见则难觅踪影。
Laura Fryer 以一个明显事实为例,在 M 站多篇《龙腾世纪 4》的媒体测评中,均出现“回归经典(return to from)”这一特定用语,仿若 EA 营销部门给定的文案。测评人似乎仅按大厂旨意撰写内容,而忽略玩家的意见与看法。

正因如此,厂商愈发自大,在游戏中强行加入诸多玩家不愿看到的 DEI 元素等。育碧便是其中之一,此前该团队也曾不得不承认,他们已不了解玩家,不知如何吸引广大用户。


