腾讯游戏创作大赛闭幕,各赛区结果揭晓

时间:2024-11-25 12:12:00

11 月 22 日,“2024 腾讯游戏创作大赛”闭幕及颁奖仪式于武汉成功举办。此大赛吸引了全球 72 个国家与地区的参与者,收到超 7400 个参赛作品,数量连续 9 年递增。活动现场,主赛区、轻游梦工坊赛区、元梦之星赛区的获奖名单得以公布。

腾讯游戏创作大赛闭幕,各赛区结果揭晓宣传图1

腾讯游戏学堂秉持“以能力生长,助游戏创作”的美好愿景,持续开展行业、高校赛事。鉴于游戏行业对技术与创意人才的需求不断增长,该大赛为各类游戏创作人才提供了多元且契合的展示平台,在推动创意发展与行业交流的同时,为游戏产业注入良性发展动力,助推行业走向更广阔未来。

作为极具包容性的平台,此次大赛设立三大赛区五大赛道,为不同领域的参赛者提供公平竞争、展现自我的机遇,无论是海内外游戏从业者,还是高校学生、游戏爱好者,都能在大赛中充分施展创意。正因如此,大赛中涌现出众多形式丰富、创意新颖、主题明确的作品,进入“决赛圈”的作品皆是优中选优的精品。

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本次主赛区收到行业赛道 156 款游戏、高校赛道 124 款游戏,海外赛道更是收到创纪录的 576 款游戏,相比 2023 年海外赛道增长 40%,还吸引了多个国际知名团队参与,赛事国际影响力逐步提高。经过激烈竞争,主赛区三大赛道共有 121 款游戏突出重围,入围决赛。而决赛的选拔更为严苛,历经一个多月的评选,最终确定了获奖名单。

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主赛区行业赛道奖项揭晓

在主赛区行业赛道中,《潮痕》荣获金奖,这是一款像素/lofi 风格的俯视角 ARPG 游戏,其核心体验为探索、解谜与战斗。该游戏独特的美术风格令人印象深刻,其光影、角色、动作、镜头控制等方面的处理颇具美感。腾讯游戏创作大赛闭幕,各赛区结果揭晓宣传图4

《骰子浪游者》夺得银奖,这是一款肉鸽卡牌构筑游戏,玩家需依据能量及属性选择合适的卡牌进行增减以完成冒险。在玩法上,至尊骰机制具有较大的拓展空间,充足的卡牌构筑深度也为游戏增添了更高的可玩性,且游戏的战斗表现流畅自如。


乐玩编辑部
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