时隔20年 设计师解释《半条命2》经典BUG贴图的由来

时间:2024-11-24 09:09:44

提及 V 社起源引擎(Source)中经典的“紫黑相间棋盘”报错贴图,玩家们都颇为熟悉。在《半条命 2》、《CS》等著名游戏里,每当地图渲染出现错误,此图案便会显现。

时隔20年 设计师解释《半条命2》经典BUG贴图的由来宣传图1

据外媒 Pcgamer 报道,在《半条命 2》20 周年开发者回忆录中,V 社高级软件工程师 Jay Stelly 谈及了这一知名图案,并阐释了其成因。

Jay Stelly 表示:“在开发引擎底层图形代码的初期,我们意识到需要一种方法,让那些‘缺少纹理未被渲染的多边形’更为显眼。每当出现此种情况,那些多边形本应出现的位置会变得一片漆黑,在一些较暗的场景中极易被忽略。为了更轻松地察觉这些漏洞,我们特意制作了一种错误纹理,当纹理加载失败时会自动生成,使其变得格外醒目。”

时隔20年 设计师解释《半条命2》经典BUG贴图的由来宣传图2

“这便是‘紫黑棋盘纹理’的诞生缘由,此后,它的应用范畴早已超越了《半条命 2》本身。”Jay Stelly 最后总结道。事实上,即便在《半条命 2》推出 20 周年的当下,玩家们在《Garry’s Mod》等游戏中仍能见到它,这个“黑紫棋盘”已然成为起源引擎具有标志性的元素之一。

乐玩编辑部
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