《燕云十六声》关卡制作进度与特色揭秘:新增7小时内容
时间:2024-11-23 08:08:00
11 月 22 日,《燕云十六声》官方发布消息,分享了游戏关卡制作的相关进度。官方称,目前正在对关卡进行收尾优化工作,预计在公测版本中将新增约 7 个小时的全新关卡体验内容。

官方人员表示,今日正值小雪节气,他们正紧锣密鼓地进行收尾优化,以期在公测时为玩家带来更为沉浸和丰富的关卡体验。
在新关卡方面,相较于之前的测试版本,公测版本将带来更多精彩内容。以武侠与开放世界相结合的视角来看,燕云十六声的关卡设计与验收是一个不断打磨的过程。

在关卡的设计开发中,不仅要确保体验品质,还要将关卡融入到一个广阔且非线性的环境中,让玩家在探索世界的过程中感受到关卡的魅力。同时,还希望让一个个关卡成为非线性叙事的组成部分,进一步展现五代十国的武侠世界观。
燕云十六声在关卡开发上有一定的侧重方向。比如“强叙事类”,以剧情叙事为主,要求关卡的叙事主题和故事情节富有张力,且整个关卡流程要为叙事服务,做到既易懂又能打动人心;“强玩法类”则以各种玩法机制的体验为核心,致力于为玩家带来趣味、新奇或刺激的过程感受;“强表现类”侧重于关卡的视觉与氛围表现,通过特色化的高光画面传达,给玩家留下深刻印象。

具体来说,玩家可以在“镇守”关卡中与各具特色的 BOSS 交手、互动,深入了解江湖人物背后的情节与历史;在“侠迹”关卡中,通过各类奇术等玩法的组合,感受武侠江湖中无所不能的新奇体验;此外,还有“偷师”类关卡,玩家可通过潜行学习心仪的武功;以及“解谜”类关卡,通过攻克各种机关,达成不同的经历和成就。









