《刺客信条》:从潜行刺杀到RPG的华丽转身
时间:2024-11-22 16:04:00
《刺客信条》系列,源自弗拉基米尔·巴尔托尔的《鹰之巢》,以“万事皆虚,万事皆允”为信条,累积销量破亿,成为育碧的招牌IP。从原画师Khai Nguyen笔下的猛禽形象,到阿拉伯语中的“阿泰尔”,刺客的传奇故事就此展开。

初版未引起轰动,但《刺客信条2》的推出让艾吉奥·奥迪托雷成为玩家心中的英雄。随后,系列进入快速发展期,玩法不断迭代。海战元素的引入在《刺客信条4:黑旗》中达到巅峰,然而之后的作品口碑逐渐下滑,直至“神话三部曲”的出现。

在育碧面临收购危机之际,“神话三部曲”如救世主般降临。《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》颠覆传统,刺杀潜行退居次席,取而代之的是宏大的开放世界与RPG元素的深度融合。这一转变不仅挽救了系列口碑,更引领了游戏界的新潮流。



