《无尽梦回》公测,多元创新打造独特体验
时间:2024-11-21 14:02:00
快手旗下游戏厂牌自研的动作肉鸽游戏《无尽梦回》在 2024 年 11 月 21 日正式开启公测。作为快手旗下自研游戏厂牌弹指宇宙的领衔之作,《无尽梦回》在保留动作肉鸽游戏精髓的基础上,通过赛季制更新、多角色自由组合等创新设计,推动动作肉鸽游戏的发展。

这款游戏以少见的梦境为题材,玩家将扮演“捕梦者”,进入奇幻的梦境世界,与风格迥异的梦灵共同作战。每个梦灵都有独特的背景故事和技能类型,搭配随机关卡、丰富的技能组合方式以及多变的回响效果,为玩家带来极具魅力的探索体验,让每场战斗都充满未知与挑战。
高品质动作肉鸽,激发极致爽感
《无尽梦回》的游戏快感源于随机性极强的地图效果和丰富的技能构建。玩家能够充分发挥主观能动性,打造属于自己的技能组合,体会战斗的流畅感和战胜 boss 的成就感。
游戏中四十余名梦灵拥有上千种技能,玩家可进行拆分搭配;玩家还可以选择三个梦灵协同作战,梦灵各自拥有不同流派的特殊技能效果,且有专属梦灵回响,当所携带梦灵还能触发连携回响效果,使得每种构建都充满无限可能性。

此外,《无尽梦回》区别于现有的单一肉鸽游戏,除了经典的肉鸽游戏元素外,还融合了多种品类的玩法,如 32 人实时 PVP 以及吸血鬼 like 玩法,兼顾战斗的爽快与休闲的乐趣,满足了各类玩家的需求。

革命性让利调整,优化玩家体验
为了提升玩家的游戏感受,《无尽梦回》在抽卡机制上进行了大量创新和调整。游戏内的 UP 卡池设计避免了市面上常见的“歪池”问题,让玩家能够更直接、高效地获得心仪的角色。

同时,游戏取消了武器池和武器副词条,使玩家更专注于角色本身的战斗乐趣,而不用纠结于复杂的“角色 - 专武”养成链路。此外,游戏降低了常驻卡池的抽卡成本,并落实角色机制不拆分的设计,最大程度地减轻玩家的养成负担,真正做到减负不减乐。
业界一线音乐团队加持,营造卓越视听享受
为进一步提升游戏的品质,《无尽梦回》邀请了业界一线音乐团队参与制作。他们为游戏创作了富有感染力的音乐和音效,与游戏的画面和剧情完美融合,为玩家带来了绝佳的视听体验。


