暴雪曾有意开发《魔兽争霸4》 ,但遭高管否决
时间:2024-10-02 08:08:03
暴雪,这个曾经“树立了即时战略游戏标杆”的游戏开发巨头,近期似乎让它的即时战略游戏粉丝们感到失望。尽管玩家群体对于新的暴雪即时战略游戏充满期待,但公司内部似乎对此兴趣索然。
据彭博社作家杰森·施赖尔在其新书《友好竞争:暴雪娱乐的崛起、衰落与未来》中披露,暴雪内部曾有过开发新款即时战略游戏的提议,其中包括备受期待的《魔兽争霸4》,甚至更为创新的《使命召唤》即时战略版。然而,这些充满激情与创意的方案,并未获得暴雪高管层的青睐。
施赖尔特别提到了《星际争霸2》的制作总监蒂姆·莫滕,他多年来一直致力于推动新的即时战略游戏项目。不幸的是,无论是《魔兽争霸4》还是其他提案,都未能打动公司的高层。据施赖尔透露,《魔兽争霸3:重制版》原本是想向高管展示老即时战略游戏仍有市场潜力的最后尝试,但结果并不理想。
“《重制版》的失败对公司来说是一个沉重的打击,也成为了暴雪历史上的一个污点。”施赖尔这样评价。这也直接导致了蒂姆·莫滕和他的团队在2020年离开暴雪,自立门户成立了冰霜巨人工作室,并在近期发布了新游戏《风暴之门》。
尽管如此,施赖尔仍认为暴雪拥有足够的资源和实力去开发新的即时战略游戏,前提是公司愿意去尝试。对于即时战略游戏的粉丝们来说,这或许是一个期待,也是一个悬念。暴雪是否会重拾这一经典游戏类型,仍需拭目以待。