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介绍《根本没有游戏》的特色与玩法

时间:2024-09-27 16:04:00

“不要触摸以开始(游戏)”“这里根本没有游戏”,这般奇特的文本竟出现在一款游戏中,字里行间透露出强烈的“驱逐”意味,连游戏退出按钮都加了诸多箭头诱导玩家点击退出。

介绍《根本没有游戏》的特色与玩法宣传图1

在游戏过程中,还有一位带着浓厚俄罗斯口音、说着流利英语的旁白大叔,用尽各种手段阻拦玩家“进入”游戏。

介绍《根本没有游戏》的特色与玩法宣传图2

这款极力阻止玩家的游戏,在实际游玩时充满了与玩家传统游戏习惯相悖的“叛逆行为”。甚至游戏名字也在不断提醒玩家,或许这里《根本没有游戏》。

真的没有游戏吗?这得从该作品的核心设计要素“Meta”谈起。Meta是个较为抽象的概念,简单来讲,普通游戏将你往屏幕里拉,而Meta游戏则试图从屏幕中“爬”出来。在Meta游戏里,游戏中的人物角色知晓自己身处游戏世界,并能直接与现实世界的玩家对话互动。这便是Meta游戏与传统游戏的显著差异,通过巧妙设计,让玩家感受到与游戏的互动,摆脱了传统游戏单纯追求内容深度与沉浸度的模式。

介绍《根本没有游戏》的特色与玩法宣传图3

《艾希》这款游戏广为人知,上线后备受玩家赞誉,其影响力经久不衰,原因之一便是极具创意的Meta游戏元素。如果说《艾希》是玩家可选择是否听从旁白引导,那么《根本没有游戏》则是从与旁白对抗到合作的过程。

《根本没有游戏》主打荒诞风格,虽是解谜游戏,但从一开始就无系统引导,也不告知玩家需完成之事,且有旁白阻拦。比如点击开始游戏按钮后,进入界面会看到写着“这里根本没有游戏”的标语,还有旁白不停劝说玩家离开,除了退出按钮。可真会有玩家顺从旁白吗?玩过Meta游戏《艾希》的玩家都清楚,与旁白斗,趣味无穷!

介绍《根本没有游戏》的特色与玩法宣传图4

此时,就该和旁白唱反调,然而整个屏幕似乎无任何可点击之处。怎么办?想必大家都有在电脑上玩游戏找不到操作按键时,将键盘按键按个遍以找到神秘按键的经历(虽说正常是查看设置中的按键设置)。这时,这看似无用的经验就派上用场了,化身“钢琴家”在屏幕上高频点击各处!

随后,意想不到的事发生了。当手指触碰到游戏标题上的感叹号时,它竟逐渐松动。在好奇心驱使下再次点击,多次点击后见感叹号的上半身“I”从标题上掉落,但游戏并无其他反应,旁白仍在一旁不停劝说玩家离开。是不是谜题还未解开呢?那感叹号的下半身呢?

介绍《根本没有游戏》的特色与玩法宣传图5

多次点击下半身,“.”也掉了下来,与掉落便静止不动的“I”不同,“.”一落下就开始弹跳并与标题的各个字母碰撞,原本如死水般的游戏界面瞬间变成了简单的弹球游戏。

当然,游戏中的旁白不止出现在开场。实际上,作为游戏玩法的重要部分,“旁白大叔”与玩家的互动几乎贯穿全程。在第一章,旁白大叔会不断阻止玩家“进入”游戏,疯狂隐藏开始按钮,并用言语“轰炸”玩家,玩家找到开始按钮后,他还会在开锁按钮上加锁。当玩家解开所有锁后,他甚至会让“开始游戏”按钮在屏幕上闪来闪去。

除了这种直接的阻拦方式,旁白大叔还会让玩家陷入循环游戏陷阱,让玩家无法真正开始游戏。当玩家通过弹球游戏“拆除”标题后,旁白大叔会拿出一个全是钢铁组成的标题,并拿出石头剪刀布的游戏。但这并非意味着旁白大叔允许玩家游戏,这只是他的小陷阱。与旁白大叔过招后会发现,无论出什么,玩家都会输,且旁白大叔会不断进行言语攻击。这里是游戏的第二个谜题,就不多剧透了,欢迎大家探索。

不过,通过不让玩家“进入”游戏来设置谜题,这又何尝不是一种独特的游戏方式呢?

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此外,游戏中还包含相声元素。比如能看到对各国人的刻板印象,还有旁白大叔私藏的电路板R18写真。此外,还能在游戏中看到不同类型的游戏,如福尔摩斯探案、总是掉进大坑的痴呆勇者冒险RPG等。在这里,玩家扮演的就是自己,不会成为勇者或操控福尔摩斯。在各类关卡中,玩家始终以「玩家」的身份与游戏直接对话。这种独特的交互方式打破了第四面墙,将玩家从被动接受者转变为主动创造者,使游戏过程充满惊喜。

在《根本没有游戏》中,玩家不仅是故事的见证者,更是故事的书写者,能够影响剧情走向。玩家不再单纯地在游戏中扮演他人,而是以自己的身份直接与游戏互动,这正体现了“Meta游戏则总是试图从屏幕里爬出来”。

新颖的玩法与独特的幽默感共同构成了这款游戏。《根本没有游戏》凭借这些特色,成功展现了作者有别于传统游戏的创作理念。

介绍《根本没有游戏》的特色与玩法宣传图7

那这款游戏的手游版本表现如何呢?《根本没有游戏》的移植版手游近乎完美地还原了原作体验。不仅游戏内容高度还原,在游玩时,整块屏幕上的按钮与PC版一致,没有杂乱的虚拟按钮遮挡画面。

倘若在解谜时遇到困难,或觉得游戏难度过高,无需担忧,游戏中保留了help按钮的提示功能。点击该按钮,游戏会引导玩家找到解决方案,并告知使用画面上的何种物品可解开谜题,从而推进游戏进程。

当然,若玩家不喜欢被提示,也可通过旁白与自己的对话及当前画面思考解谜思路。当一时想不出办法,即便被提示后仍无头绪时,不妨随意点击一下,或重复某个操作。与PC版的鼠标点击不同,通过手指在屏幕上多点高频持续点击,就像第一个谜题的感叹号一样,总会有意外之处触发反应。

介绍《根本没有游戏》的特色与玩法宣传图8

总之,《根本没有游戏》与传统游戏的精心构建世界、复杂剧情和操作技巧大相径庭,它以反逻辑、轻松幽默的独特风格在众多游戏中脱颖而出。它总能以意想不到的方式打破玩家的预期,让玩家在一次次的“意外”中,感受到前所未有的游戏乐趣。

若是对传统游戏的套路感到厌倦,对千篇一律的剧情和任务心生疲惫,那么《根本没有游戏》无疑是一个值得尝试的全新体验。玩家能在轻松诙谐的氛围中,找回游戏最初的纯粹与快乐,不会因抽卡游戏的得失而烦恼,也不会因竞技游戏的不平衡而愤怒,只是单纯地享受“游戏”带来的欢乐。

乐玩编辑部
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