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媒希望《黑神话》DLC慢工出细活

时间:2024-09-24 16:04:00

近日,外媒 Fandomwire 就《黑神话》DLC 发表看法,认为游戏科学应如同 FromSoftware(FS 社)那样,秉持慢工出细活的理念。

媒希望《黑神话》DLC慢工出细活宣传图1

该媒体指出,故事扩展是丰富游戏传说和提供新内容的上佳途径。倘若游戏科学避免仓促推出新内容,而是效仿 FromSoftware 制作“黄金树幽影”时的做法,那么《黑神话》DLC 或许能够成就非凡。优秀的作品需要时间的打磨,而时间是工作室所能做出的最佳且最为昂贵的投资。

FromSoftware 和游戏科学的成功关键在于,他们舍得让开发者投入大量时间去打造独具特色的游戏。对于玩家而言,等待新内容的过程或许难熬,但若是收到一款制作匆忙、质量远逊于本体游戏标准的半成品,那种痛苦将会加倍。更多相关资讯请关注:黑神话:悟空专区

乐玩编辑部
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