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《冰汽时代2》中管理者的困境与抉择

时间:2024-09-24 09:09:00

作为《冰汽时代2》中新伦敦的管理者,我每日都深陷紧张与焦虑之中。在这座冰封之城,维持平衡堪称天方夜谭:我刚通过的法令让一半市民心怀怨恨,而接下来要通过的法令又会招致另一半市民的厌恶。资源分配始终左支右绌,解决一个问题往往会催生两个新难题。即便我竭力扩大食物生产以勉强支撑城市人口,也难以有丝毫松懈——此间,177人因严寒冻毙。

《冰汽时代2》中管理者的困境与抉择宣传图1


屏幕上方的警示图标纷至沓来,温度骤降、犯罪率上扬、疾病蔓延,诸如此类的问题层出不穷,诸如哪些城区因暴乱而关闭,哪些区域因年久失修而停滞。除却这些宏观难题,偶尔还会有关于个别市民的提示,尽显他们生活的困窘。

《冰汽时代2》中管理者的困境与抉择宣传图2


时而,市民的个人想法会以小窗口形式弹出。比如,一位老年居民慨叹:“我不愿让我的孙辈忍饥挨饿,故而决定步入冰天雪地,结束此生。”有时,这些提示也会暗示未来的政策走向:“如今抢劫的人比往昔少了,真期望这个城市的移民政策能宽松些,好让我有更多人可去打劫。”


有时,市民的怨言与我所通过的法令直接相关。“顺带一提,那些20英尺高的安保机器人为追捕一个偷糖果的孩子,径直捣毁了我的商店。呃,这算是打击犯罪?”
虽说这一切听起来颇为沉重,但也并非全是坏消息。在一个12岁女孩透露她焚毁了唯一的财产——一把小提琴以取暖后,我总算迎来一个喜讯:一位名叫简的女士告知我,她虽弄坏了自己的假手,却颇为欣喜,只因她有备用的,且数量不少!而这皆归功于我先前决定将资源调配给义肢生产。


这使我稍感一丝成就,然而这感觉仅持续了一秒。下一刻我便猛然意识到:等等,她为何需要义肢?更为关键的是,为何我的城市需要一项专门政策来大规模制造义肢?哦,对了,是这冰封的地狱致使人们的肢体被冻坏,或是在工厂事故中被机器截断,而这些事故皆是因我迫使他们加班加点,以致孩子们不得不烧小提琴取暖所致。
我很快汲取了一个教训:在《冰汽时代2》中,收到好消息时,切勿深思过多。不久后,我又收到一则通知:一位女性因接受角膜移植而重见光明,她对能再次目睹世界感到愉悦。此乃我的功劳,因我颁布法令,决定从城市中逝去的人身上收集“备用零件”。


我强迫自己不去思索她为何失明(或许是在某个义肢制造厂遭遇可怖事故),也不愿知晓捐献角膜的人究竟是谁。可惜,这个问题很快便有了答案:那是一名因饥饿试图闯入温室偷取食物时从屋顶坠落的年轻人。
他当时正在挨饿——缘由在我。只要我不去深究这些事,那这姑且能算是个好消息吧。


不幸的是,在《冰汽时代2》中,你永远无法长久地回避思考。譬如,当城市中的人们患病且疾病开始传播时,我面临三种选择:无所作为(这倒是个颇受青睐的选项!)、通过一项法律,要求病人佩戴识别牌以便他人避开——这多少给人一种贴标签的感觉,似乎不太妥当——或是通过一项法律,将病人隔离起来,使他们在不危及他人的情况下康复。最后一个选项看似最为合理,于是我通过了此项法律。问题解决了吗?可惜,事情远非如此简单。


不久后,一位市民抱怨道,在无疾病爆发时,隔离住房闲置着,而在这个人口密集、数百人因寒冷丧生的城市,房屋闲置显然不合情理。我不得不承认其所言有些道理。紧接着,又有一方开始抗议,认为政府强制的健康检查过度侵犯隐私。嗯……我对此问题亦能理解。


随后,新的麻烦接踵而至:当我将患病的孩子隔离后,他们的父母无法前去探望,这着实令人心情沉重。隔离法看上去愈发糟糕,于是我通过了一项修正案,允许父母进出隔离区。但不出所料,这彻底打破了隔离的初衷。很快,一则通知传来,一名母亲因探望患病的孩子而被感染,随后离世。


真是妙极了。简直……妙不可言!我热爱管理这座城市!现今,市政委员会正要求我彻底废除隔离法,而我也在审慎考虑。这意味着我们将重回疾病横行、病人横卧街头的境地……但与此同时,这或许能为更多角膜移植提供“素材”。这算是个好消息,对吧?

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乐玩编辑部
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