虚幻5引擎性能问题引争议 前R星开发者解析行业选择

时间:2025-09-11 10:10:00

采用虚幻5引擎开发的游戏很少能摆脱性能方面的批评。Epic Games将这些问题归咎于游戏开发商,称其需对项目进行进一步优化。近日,前Rockstar资深开发者奥贝・弗梅伊(Obbe Vermeij)表示,游戏行业可能在采用虚幻5引擎方面“过于急躁”。

虚幻5引擎性能问题引争议 前R星开发者解析行业选择宣传图1

弗梅伊曾参与《GTA:圣安地列斯》《GTA:罪恶都市》等作品的开发。他在近期访谈中指出,许多开发商转向虚幻5引擎的速度太快,就连CDPR这样已在自研技术中投入大量资源的团队也选择了该引擎。

虚幻5引擎性能问题引争议 前R星开发者解析行业选择宣传图2

他认为,Rockstar坚持为《GTA6》使用自有RAGE引擎是正确决定。若其他工作室能采取类似策略,或可避免诸多技术问题。他明确表示:“我认为R星坚持用RAGE引擎是对的。”

虚幻5引擎性能问题引争议 前R星开发者解析行业选择宣传图3

目前不少厂商已放弃自研引擎:科乐美在开发《合金装备3:重制版》时弃用Fox引擎,Hangar13在制作《四海兄弟:故乡》时也不再使用Fusion引擎。这一突如其来的“虚幻5热潮”令许多开发者感到意外。

仍有部分厂商坚持迭代自研技术,如id Software仍在推进id Tech引擎新版本。弗梅伊强调,与盲目转向虚幻5相比,坚持自研引擎是更明智的选择。

麋鹿与面包
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