《羊蹄山之魂》主线剧情更长,Nate Fox采访确认多角色玩法
时间:2025-09-10 11:11:00
近日,《羊蹄山之魂》总监Nate Fox接受了YouTube频道MinnMax的采访。本次采访以快问快答形式进行,共回答125个问题,透露多项游戏情报。

Nate Fox在采访中表示,《羊蹄山之魂》的主线剧情将比《对马岛之鬼》更长,世界地图规模大致相当。他暗示游戏中将存在多个可玩角色,但未透露具体数量与设定细节。

本作在玩法方面做出多项调整。砍竹子等重复性活动减少,开发团队Sucker Punch希望提供更多样化的体验。玩家还可通过触摸板进行绘画类活动。

关于角色设定,女主角笃与前作主角境井仁没有任何关联,甚至未曾听说过他。Nate Fox确认,因时间背景设定在原作300多年后,《对马岛之鬼》的两个结局均被视为正史。此外,狼不会被玩家直接控制。

针对Sucker Punch早年作品《声名狼藉》系列,Nate Fox表示乐意由其他工作室进行重制。


