PS6确认采用可拆卸光驱设计,实体游戏延续至下一代
时间:2025-09-09 11:11:00
据外媒Insider Gaming独家披露,索尼计划在下一代PlayStation主机(暂称PS6)首发时继续采用可拆卸光驱设计,该方案与当前PS5中期的光驱分离策略保持一致。多位匿名消息人士透露,这一决策已在公司内部达成高度共识,除非发生重大变动,否则将成为PS6的正式设计方向。

可拆卸光驱设计最初于2022年9月由Insider Gaming首次曝光,并在PS5 slim机型中实际应用。该设计最初旨在应对生产与运输成本压力,尤其在“充满不确定性的时期”——可能指全球关税及贸易环境波动——中发挥了重要作用。消息人士指出,该方案在内部多项指标上均表现成功,因此决定延续至下一代主机。
根据该规划,消费者仍可自主选择购买纯数字版主机、光驱套装版主机,或后期单独加购光驱。这一策略既兼顾实体游戏与数字游戏两类用户需求,也降低了制造与物流复杂度。
此外,有传言称PS6的整体外观设计将更为简洁,目标仍是提高生产效率、减少运输重量与占用空间。这一调整进一步反映了索尼对成本控制的持续关注。
即便在本月,PlayStation仍计划推出新款PS5 slim主机,其硬盘容量为825GB,而非当前标准的1TB。与以往改款逻辑一致,新机型将进一步减轻重量,延续索尼降低成本的路线。
尽管可拆卸光驱并非完全出乎意料,但该方案的确实现了双赢:在维持实体游戏存在的同时,有效控制了主机生产与分销成本。这也意味着,至少到PS6时代,实体游戏仍不会退出市场。


