PlayStation服务型游戏战略调整 高管回应《星鸣特攻》项目失败
时间:2025-08-26 11:11:00
去年,PlayStation投入2.5亿美元开发的服务型游戏《星鸣特攻》终止运营,在游戏行业与玩家社区中引起广泛讨论。尽管如此,PlayStation Studios首席执行官Herman Hulst近日公开表示,公司并不会因该项目失利而改变积极创新的发展方针。

在接受《金融时报》专访时Herman Hulst谈到,未来游戏开发中难免还会出现失败案例,但他希望这些项目能在开发初期、以较低成本的情况下被识别和调整。他进一步强调,旗下20家第一方工作室应当继续保持战略视野,在维持创作自主性的前提下承担可控风险,并为PlayStation整体收入增长提供支持。

针对《星鸣特攻》项目中出现的问题,PlayStation已强化了质量审查与测试机制,以防止同类情况再次发生。Herman Hulst指出,该次失败也让团队更意识到开发过程中监督管理机制的重要性。
与前任Jim Ryan注重发行数量目标的策略不同,Hulst并未设定明确的服务型游戏发布指标,而是更侧重于通过多样化游戏内容与社区运营推动PlayStation整体业务的持续发展。


