《战地6》公开测试TTK系统机制说明

时间:2025-08-06 10:10:00

《战地6》将于近日开启公开测试,游戏开发团队DICE在香港媒体活动中针对玩家关注的多人对战核心机制——击杀时间(TTK)系统作出详细说明。

《战地6》公开测试TTK系统机制说明宣传图1

击杀时间(Time-To-Kill/TTK)指玩家击杀对手所需时长。DICE工作室设计师雅克·卡尔森表示:”我们已对TTK展开深度研究。《战地6》将呈现复杂的枪战场景与环境,其中近战情境的TTK通常最短(速度极快)。”他特别指出,游戏预告片展示的多为近战场景。

《战地6》公开测试TTK系统机制说明宣传图2

卡尔森进一步阐释:”团队不仅进行了大规模游戏本体测试,同时结合历史数据验证。根据经验,动态战场中的TTK必须足够快,才能匹配战场形势变化,这是为玩家提供舒适战斗体验的关键。”

他透露当前TTK设定基于”大量数据分析”得出,但工作室将在公开测试期间及游戏发售后持续收集玩家反馈,对系统进行动态调整与优化。

麋鹿与面包
发布作者

其他攻略