《明末:渊虚之羽》制作人谈魂类游戏创新 明朝背景与心魔系统解析
时间:2025-08-05 10:10:00
《明末:渊虚之羽》制作人夏思源近日接受外媒GameSpot采访,分享了团队在竞争激烈的魂类游戏市场中寻求差异化的策略。夏思源详细阐述了如何通过明朝末年背景、四川文化底蕴以及独特的“心魔”系统,为魂类游戏注入新的活力。以下内容基于采访原文翻译,以官方中文表述为准。

GameSpot: 魂类游戏近年数量显著增长,开发《明末:渊虚之羽》时是否感受到压力?团队如何实现游戏的差异化?
夏思源: 我们自项目启动之初就将重心放在打造属于我们自己的独特表达上。这种独特性不仅体现在背景设定层面,更深入到世界构建的逻辑、主题的探索深度以及与玩家互动的方式之中,融入了我们独特的文化视角。游戏的核心特色在于“紧密的关联性”——战斗系统、角色成长路径和叙事线索都紧密围绕主角的“异变”状态展开,而游戏世界本身也会根据玩家的选择发生腐化或转变。“心魔”系统允许玩家自主调节挑战难度,自由洗点机制则鼓励玩家进行多种玩法组合(Build)的实验。此外,我们设计了大量非线性路径和隐藏路线,旨在彻底改变玩家的探索体验。如果说我们为魂类游戏带来了什么新元素,那核心一定是“灵活性”——让玩家切实感受到自己正在塑造一个会记住其每一个选择的世界。

GameSpot: 魂类游戏常因较高的入门门槛让新玩家望而却步,《明末:渊虚之羽》是否适合作为该类型的入门作品?
夏思源: 我们在设计中保留了魂类游戏标志性的硬核挑战本质,但同时通过自由洗点机制和“心魔”系统,赋予了玩家自主控制风险程度的能力。虽然游戏没有提供传统的“简单模式”,但整个系统会为新玩家提供充分的成长空间和学习曲线。

GameSpot: 为何选择明朝末年作为游戏背景?四川文化在游戏中扮演了怎样的角色?
夏思源: 明朝末年是一个充满剧烈动荡与社会转型的历史时期——政治体系崩塌、民间冲突频发、世界观发生剧变,这种深刻的不确定性为我们探讨“腐朽”、“命运”等核心主题提供了肥沃的土壤。团队中许多成员来自四川,我们从“江口沉银”传说、“三星堆”古蜀文明等本土文化资源中汲取了丰富的灵感,构建了一个神话传说与真实历史相互交织的游戏世界。例如,三星堆青铜面具所呈现的独特美学风格直接影响了游戏中部分首领(Boss)的设计,而金沙遗址出土的甲骨文、金箔等文物元素则被巧妙地融入到游戏的叙事线索之中。

GameSpot: 游戏主角为何设定为海盗身份?
夏思源: 明朝末年海疆局势动荡,海盗活动猖獗。主角“无常”原本是海上豪杰,因其高超的剑术被商人何友才招揽,两人联手剿灭海盗、救助贫苦。她“刀下无活口”的行事作风,最终为她赢得了“白无常”的凶悍名号。


