《吸血鬼:避世血族2》开放世界规模确认 聚焦RPG细节呈现
时间:2025-08-05 10:10:00
开发商The Chinese Room明确表示,《吸血鬼:避世血族2》将不会构建类似《GTA6》那样广阔的开放世界。
近日,艺术总监Ben Matthews在接受外媒GameInformer采访时强调,游戏的规模并非其核心卖点。 Matthews在采访中解释道:“我们的目标更侧重于游戏细节的丰富度,而非整体规模。我们并非在制作《GTA6》,这不是一个巨型开放世界项目。我们将致力于让游戏中的每一处细节都尽可能丰富和密集。”

Matthews还描述了游戏的世界观基调:“这是欢快的人类世界与黑暗的吸血鬼世界的鲜明对照。” 主角Phyre的故事始于一座破败的建筑,苏醒后映入眼帘的是明亮的西雅图天际线。由于角色已沉睡了100年,这种景象带来了强烈的冲击感。
《吸血鬼:避世血族2》计划于今年10月发售,登陆平台为PC、XSX/S和PS5。


