曝《战地6》将采用基于技能的匹配机制 重点关注四项
时间:2025-08-04 10:10:00
根据知名爆料人CharlieIntel的信息,EA在《战地6》多人游戏发布会上详细介绍了新作基于技能的匹配系统(SBMM)运作方式。据悉,《战地6》的匹配机制将主要考量四个关键因素:玩家Ping值、地理位置、服务器状况以及一定的技能水平参数。

此前消息已确认《战地6》将支持跨平台游戏功能。EA在发布会上进一步阐明其匹配策略,表示开发团队正在调整机制,以确保仅在特定情况下混合匹配不同平台玩家。具体而言,仅在房间人数不足时,系统才会将主机玩家(如PlayStation, Xbox)与PC玩家进行混合匹配,且此举将作为最后的手段用于补位。

此外,《战地6》已确认将在游戏主菜单中直接集成“服务器浏览器”功能。这与《战地2042》需要通过“门户”模式间接访问服务器浏览器的设计不同。在新作中,“服务器浏览器”被列为显眼的社区选项,玩家无需切换菜单即可一键直达访问。


