《荒野大镖客3》或面临复杂难题:主角选取陷困局?
时间:2025-07-29 10:10:00
关于《荒野大镖客:救赎3》(Red Dead Redemption 3)是否会推出尚无定论,但外媒Gamerant认为,若该作面世必将获得成功。已发售的两部《荒野大镖客:救赎》游戏,特别是《荒野大镖客:救赎2》,被广泛视为叙事驱动型开放世界游戏的典范之作,其成就很大程度上归功于严谨的剧本结构和精良的任务设计。因此,人们自然预期Rockstar Games会对延续这一兼具高口碑与商业价值的系列产生兴趣。

然而,《荒野大镖客:救赎3》的创作也面临着一系列复杂难题,这些难题可能并非Rockstar能够轻易解决。《荒野大镖客:救赎》的核心在于约翰·马斯顿(John Marston)与其过往经历的纠葛,以及他被迫面对昔日范德林德帮成员的过程。因此,《荒野大镖客:救赎2》将焦点放在包括约翰在内的同一批角色身上是合乎情理的。但是,无论《荒野大镖客:救赎》还是《荒野大镖客:救赎2》,都未能为续作留下足够的叙事空间去套用类似的前提设定,尽管存在不同看法。部分玩家提议,例如让莎迪·阿德勒(Sadie Adler)担任《荒野大镖客:救赎3》的主角,但这类建议往往更多源于玩家对角色的喜爱,而非基于故事本身发展的需要。

Gamerant指出,如果推出《荒野大镖客:救赎3》,该作在叙事上可能会陷入一种“刺猬困境”:如同两只刺猬希望在寒冬中靠近取暖,但过于接近又会被彼此的尖刺所伤。玩家可能认为自己希望看到像莎迪和查尔斯(Charles)这样的角色回归,但他们身上那些最吸引人的特质,很可能无法在续作中得到延续。这是因为《荒野大镖客:救赎3》将不得不脱离前两作所建立的叙事背景框架,因此无法享有相同的叙事优势。

杰克·马斯顿(Jack Marston)常被部分玩家视为《荒野大镖客:救赎3》主角的潜在人选之一。但这将要求他重蹈父亲的覆辙,成为一名亡命之徒,这实际上会削弱约翰在初代《荒野大镖客:救赎》中的核心使命价值,同时也可能让杰克这个角色显得缺乏独特性。其他粉丝则建议,续作可以跟随莎迪前往南美,聚焦她作为赏金猎人的冒险生涯。然而,这种做法可能会破坏莎迪在《荒野大镖客:救赎2》结局时所展现的角色成长弧线。


