宫崎英高自述童年被父母禁玩游戏 而沉迷“游戏书”
时间:2025-07-28 10:10:00
近日,FromSoftware总裁宫崎英高在接受日本媒体4Gamer采访时分享了他的童年经历。宫崎英高透露,由于父母禁止他接触电子游戏,他早年只能通过阅读“游戏书”(Gamebooks)来体验互动娱乐。

宫崎英高表示,他当时沉迷于史蒂夫·杰克逊的《魔法系列》等游戏书所构建的幻想世界。年幼的他根据书中文本描述,自己动手绘制地下城地图、设计怪物数值,并依赖想象力来填补文本留下的空白。这种独特的互动方式,后来成为了《黑暗之魂》、《艾尔登法环》等游戏中标志性的碎片化叙事设计的核心灵感来源。

宫崎英高在采访中坦言:“从怪物属性设定中感受到的现实感,以及自己初次绘制地图、探索地图结构时产生的那种新奇感和兴奋感,至今难忘。”
宫崎英高直到20岁才真正开始接触电子游戏。他表示,这种相对较晚接触电子游戏的“局外人”视角,让他没有被既有的传统游戏设计框架所束缚。相反,他以早年接触的文学与互动小说(游戏书)经验为根基,构筑出了独树一帜的游戏设计哲学。宫崎英高强调:“在游戏世界中,迷茫本身就可以是一种吸引人的体验。”


