“独立游戏是游戏开发的未来” 约翰·罗梅罗探讨游戏行业现状

时间:2025-07-22 10:10:00

在近期Nightdive Studios的Deep Dive播客节目中,传奇射击游戏设计师约翰·罗梅罗(John Romero)分享了他对游戏产业现状的深刻见解。罗梅罗强调,不论游戏产业未来走向何方,独立开发者都将是其关键的塑造力量。

“独立游戏是游戏开发的未来” 约翰·罗梅罗探讨游戏行业现状宣传图1

罗梅罗指出,现今的游戏开发产业已远超过去,“只要去Itch.io平台浏览一番,便能感受到独立开发者的庞大数量。”他提到,Steam平台上每月发布的大量新游戏中,独立游戏占据了绝大多数。同样,在iOS和安卓平台上,独立游戏也是层出不穷。

“独立游戏是游戏开发的未来” 约翰·罗梅罗探讨游戏行业现状宣传图2

更为重要的是独立游戏所产生的深远影响。罗梅罗提到,在近年来的年度游戏(GOTY)奖项中,独立游戏屡获殊荣。他列举了多款由独立开发者或小型工作室打造的热门游戏,如《小丑牌》、《博德之门3》、《绝地潜兵2》以及《光与影》。这些游戏不仅获得了市场的认可,更推动了整个游戏行业的发展。

在罗梅罗看来,如今将游戏呈现给玩家比以往任何时候都要便捷。因此,开发者当前面临的主要挑战是如何提高游戏的曝光度。他强调,在技术问题不再是障碍的当今,一个出色的游戏设计才是吸引玩家的关键。

麋鹿与面包
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