《四海兄弟:故乡》不采用开放世界:因3代表现不佳

时间:2025-07-15 10:10:00

在经历了《四海兄弟3》开放世界的尝试后,Hangar 13工作室宣布旗下新作《四海兄弟:故乡》将回归《四海兄弟1》的经典线性叙事风格。这一决策源于《四海兄弟3》未能达到玩家的期望,许多粉丝批评该作失去了系列前两部作品的叙事魅力。

《四海兄弟:故乡》不采用开放世界:因3代表现不佳宣传图1

Hangar 13总裁Nick Baynes在接受IGN独家前瞻试玩时透露,团队希望新作能够让玩家更加沉浸于故事的体验中。为此,《四海兄弟:故乡》不仅在故事时间上回溯至更早的时期,还在游戏设计上回归了传统的线性叙事结构。Baynes表示,这一改变旨在回应粉丝们的诉求,并重塑系列的经典感受。

《四海兄弟:故乡》不采用开放世界:因3代表现不佳宣传图2

据悉,《四海兄弟3》虽然整体品质不俗,但其全面开放世界的设计方式与系列的核心特质并不十分契合。这也促使了开发团队在《四海兄弟:故乡》中做出调整,以更好地符合玩家的期待。同时,2020年推出的《四海兄弟 最终版》所获得的积极市场反馈,也进一步坚定了工作室回归线性叙事的决心。

目前,《四海兄弟:故乡》的预购活动已经开启,玩家可以享受九折优惠。标准版定价为197.1元,而豪华版则为241.2元。对于期待已久的粉丝们来说,这无疑是一个好消息。

随着发售日期的临近,更多关于《四海兄弟:故乡》的详情将逐步揭晓。玩家们可以密切关注相关资讯,以获取最新信息。

麋鹿与面包
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