《烈焰之刃》武器锻造系统深度解析 5月22日多平台发售信息公布
时间:2025-05-16 15:03:00
PlayStation官方于5月16日发布《烈焰之刃》最新宣传片,片中通过标题“一刀一刀燃烧刀”融入当前网络热门梗,展现其独特的文化传播策略。
该作由西班牙工作室MercurySteam研发、505 Games发行,将于2025年5月22日登陆Epic Games Store、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台,标准版售价188元人民币,预购用户可解锁专属奖励。
游戏以被黑暗魔法侵蚀的王国为背景,玩家将扮演前王室成员Alan de Rila,凭借传说铁锤打造对抗女王Nelea的武器。其核心玩法“武器锻造系统”提供七大类基础武器框架与超过30种秘锻卷轴。
玩家可通过调整合金配比、剑柄形态及符文组合,自定义武器的重量、穿透力、耐久度等12项属性参数。锻造过程中需精准控制锤击力度与热处理时机,过量加工将导致材料特性衰减。
完成锻造的武器将获得1-5星评级,该数值反映武器可修复次数,直接影响战斗中的可持续使用周期。战斗系统采用部位破坏机制,玩家需根据敌人护甲类型(如重甲单位的肩部弱点、亡灵生物的头部核心)切换对应武器。
游戏内收录超过50种具备独立行为逻辑的敌人,包含女王亲卫、神话生物及亡灵军团三类主要阵营。场景设计涵盖Besacarr焦土废墟至冬墙要塞等9个地貌迥异的区域,主线流程预计需60-80小时完成。
宣传片同步展示了环境交互细节:锻造熔炉的火光强度将影响武器元素附魔效果,雪地区域的武器耐久损耗速度提升30%。目前游戏试玩版已在各平台开放下载,存档数据可继承至正式版本。