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EA远程办公政策调整:混合办公模式终结与员工返岗计划争议

时间:2025-05-16 13:01:00

电子艺界(EA)首席执行官Andrew Wilson于近日向全体员工发送内部邮件,宣布将调整混合办公政策,要求员工每周至少三天返回本地办公室工作,并计划逐步淘汰”本地远程工作岗位”。

Wilson在邮件中强调,此举旨在通过强化团队协作激发创意突破,从而提升游戏开发效率与玩家体验。EA娱乐总裁Laura Miele在补充邮件中明确,政策变更前将预留12周过渡期,员工需维持现有工作模式直至正式通知。

EA远程办公政策调整:混合办公模式终结与员工返岗计划争议宣传图1

且调整范围覆盖全球所有业务部门。此次政策引发了员工群体的广泛争议。匿名受访者透露,部分远程岗位员工可能面临裁员风险,而通勤时间延长、家庭照护需求与健康问题成为返岗的主要阻碍。

值得注意的是,EA并非首个推行返岗令的游戏企业。2020年疫情后,育碧、动视暴雪及R星等公司曾大规模采用远程办公,但随着行业竞争加剧,多家企业于近两年开始召回员工,导致人才流失与内部矛盾激化。

行业数据显示,远程办公模式曾为游戏公司带来显著效率提升。员工通过灵活调度减少通勤耗时,企业得以拓展人才招聘半径。

EA远程办公政策调整:混合办公模式终结与员工返岗计划争议宣传图2

然而,EA高层认为分散办公削弱了团队即时协作能力,尤其在需跨部门联动的3A项目开发中,线下沟通的缺失可能导致关键决策滞后。这一观点与部分研究结论相契合。

面对面交互可加速复杂问题的解决进程,但过度集中的办公模式亦可能增加员工流动性风险。目前,EA尚未公布具体政策执行时间表。

分析人士指出,若企业无法为远程员工提供转岗支持或合理补偿方案,强制返岗或将加剧行业人才竞争格局,尤其对中小型工作室的招聘策略产生连锁影响。

乐玩编辑部
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