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高通招聘信息揭示Xbox次世代硬件方案:ARM架构与AI图像增强技术或成核心突破

时间:2025-05-16 13:01:00

近日,高通公司发布的销售总监招聘信息引发行业关注。该职位职责明确涉及“支持基于骁龙方案的下一代Surface及Xbox产品销售”,暗示微软下一代Xbox硬件可能转向ARM架构。

结合多方信息,业内人士推测微软正重点布局基于高能效骁龙平台的掌机形态设备,同时通过AI技术解决性能与兼容性难题。ARM架构的显著优势在于每瓦性能与续航能力,这对于掌机设备至关重要。

微软开发的AutoSR(自动超分辨率)技术成为关键配套方案,该技术利用骁龙处理器的Hexagon NPU单元,在保持画面质量的同时提升帧率。例如《无主之地3》在1440p原生分辨率下仅24FPS。

高通招聘信息揭示Xbox次世代硬件方案:ARM架构与AI图像增强技术或成核心突破宣传图1

而通过720p渲染叠加AutoSR处理后,帧率可提升至40FPS,且画质损失几乎不可察觉。实现AutoSR需满足多项条件:搭载通过Copilot+ PC认证的骁龙X处理器、Windows 11 24H2及以上系统版本、1080p以上分辨率屏幕。

以及最新版驱动程序和软件包。这一技术路径进一步佐证微软可能放弃传统x86架构,转而通过ARM平台构建轻量化、高能效的掌机设备。转向ARM架构需直面现有x86游戏生态的适配问题。

尽管微软尚未公布兼容性解决方案,但高通与微软在Windows on ARM平台的长期合作或为游戏移植提供基础。此外,行业竞争态势加剧,索尼与任天堂分别推进PSSR和DLSS技术优化便携设备性能。

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值得关注的是,此前爆料称索尼计划推出性能介于Xbox Series S与PS5之间的便携设备,其同样面临内存带宽限制导致的画质与帧率取舍。多方线索表明,微软下一代Xbox可能优先推出掌机产品,而非传统主机。

Xbox总裁Sarah Bond曾强调“硬件迭代跨度将创历史之最”,这一表态与ARM架构带来的架构级革新高度契合。若方案落地,微软将首次实现Xbox硬件从固定场景向移动场景的延伸,同时依托Windows内核与Xbox UI融合,构建跨平台游戏体验。

目前,微软与高通均未对传闻置评,但招聘信息的指向性表述与技术验证成果,已为行业提供了清晰的推演逻辑。下一代Xbox的最终形态,或将在能效、AI技术与生态兼容的平衡中揭开帷幕。

乐玩编辑部
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