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虚幻5引擎加持下的法式奇幻叙事:《光与影:33号远征队》Switch 2移植可行性探讨

时间:2025-05-15 15:03:00

法国Sandfall Interactive工作室开发的回合制RPG《光与影:33号远征队》自2025年4月24日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台以来,凭借其融合即时机制的战术玩法与19世纪末法兰西美学风格引发行业关注。

游戏总监Guillaume Broche近期接受采访时坦言,作品商业成功使团队面临“难以应对的机遇筛选期”,而技术层面关于Switch 2移植可行性的讨论仍在持续。该作采用虚幻5引擎构建的视觉效果已获数毛社Digital Foundry认证。

其动态光影与场景细节在PS5平台呈现稳定帧率表现,PS5版本容量为41.317GB。但针对任天堂Switch 2的移植可行性,技术分析指出核心障碍在于缺乏虚幻5引擎在该硬件运行的公开数据。

虚幻5引擎加持下的法式奇幻叙事:《光与影:33号远征队》Switch 2移植可行性探讨宣传图1

目前开发社区对Switch 2的图形处理单元(GPU)浮点运算能力预估为4 TFLOPs,相较PS5的10.28 TFLOPs存在显著代差,可能需通过动态分辨率缩放与特效降级实现适配。

游戏以“绘母”设定的死亡循环为核心叙事框架——每年被标记的特定年龄者将湮灭,第33号远征队为终结此规则展开最终征途。战斗系统融合QTE机制与弱点打击,角色连携技覆盖法师控场、战士破防等12种战术组合。

虚幻5引擎加持下的法式奇幻叙事:《光与影:33号远征队》Switch 2移植可行性探讨宣传图2

开发日志显示,队伍成员除初始5人外,还可通过探索千面之岛等区域解锁隐藏角色,每个角色拥有独立技能树与装备体系。作为首发加入XGP的游戏,其标准版定价218元,豪华版包含原声音乐与美术设定集的258元版本已登陆Steam与Epic商店。

值得关注的是,Story Kitchen影业已启动游戏改编电影项目,计划将远征队成员古斯塔夫与玛埃尔的叙事线进行影视化开发,预计2026年进入制作阶段。

当前技术论证表明,Switch 2移植需解决引擎优化与内存带宽限制,Sandfall Interactive或将根据硬件最终性能参数决定移植优先级。随着虚幻5引擎跨平台工具链的持续更新,次世代掌机运行该作的可能性仍存技术窗口。

乐玩编辑部
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