大家都在玩

《永恒之塔2》虚幻5引擎技术解析 天族魔族阵营设计与飞行玩法前瞻

时间:2025-05-15 15:03:00

NCSoft正式启动《永恒之塔》正统续作《永恒之塔2》开发工作,该作基于虚幻引擎5构建,计划于2025年下半年在韩国及中国台湾地区上线。游戏背景设定在前作故事线的900年前,聚焦天神阵营冲突的核心叙事。

目前官方已开放《永恒之塔2》前导网站,同步释出天族与魔族两大阵营的视觉设计,并公开以飞行概念为原型的全新游戏标志。技术升级方面,《永恒之塔2》通过虚幻引擎5实现物理渲染系统与动态全局光照,角色建模精度与场景细节较前作显著提升。

《永恒之塔2》虚幻5引擎技术解析 天族魔族阵营设计与飞行玩法前瞻宣传图1

游戏专属频道已发布多段实机片段,展示飞行状态下的高速移动轨迹、水下环境探索机制以及女性角色的动作捕捉效果。其中,飞行系统在保留前作垂直空战特性的基础上,新增空气动力学模拟模块,角色机动性能与战斗策略维度得到拓展。

官方确认将于2025年5月29日19:00举办全球直播活动“永恒之塔2之夜”,届时将披露战斗系统框架、副本生态结构及跨阵营对抗规则等核心玩法。根据品牌网站信息显示,天族与魔族独立分页内嵌动态粒子特效,暗示阵营特色技能与装备体系差异。

《永恒之塔2》虚幻5引擎技术解析 天族魔族阵营设计与飞行玩法前瞻宣传图2

开发日志提及,种族天赋树将采用非线性成长模式,玩家可通过技能组合实现近战法师、元素刺客等多元职业定位。版本规划显示,《永恒之塔2》首轮封闭测试计划于直播活动后启动,测试范围涵盖台韩地区。

游戏商业模型将采用订阅制与外观付费结合模式,付费内容不影响战斗数值平衡,该设定已在NCSoft第一季度财报说明会中得到官方确认。

乐玩编辑部
发布作者

其他攻略