大家都在玩

《剑星》PC版上线前瞻:金亨泰中国行探秘《影之刃零》联动潜力

时间:2025-05-15 14:02:00

5月15日,《剑星》制作人金亨泰结束杭州行程后,旋即抵达北京灵游坊工作室,与《影之刃零》主创梁其伟展开技术研讨。双方围绕动作游戏开发中的核心议题,包括战斗系统优化、角色动作设计等展开闭门交流。

《剑星》PC版上线前瞻:金亨泰中国行探秘《影之刃零》联动潜力宣传图1

金亨泰团队现场体验了《影之刃零》开发版本的核心玩法模块,梁其伟随后通过社交平台展示了获赠的《剑星》签名海报。此次行程正值《剑星》PC版定档6月11日发布前夕,被业界视为产品全球宣发的重要环节。

值得关注的是,双方团队在技术实现层面的深度探讨,例如《剑星》的物理引擎与《影之刃零》水墨渲染技术的适配性,以及IP世界观融合的可能性。

《剑星》PC版上线前瞻:金亨泰中国行探秘《影之刃零》联动潜力宣传图2

从技术协作角度分析,两作在高速战斗节奏、场景破坏机制等设计语言的高度契合,为未来内容联动提供了底层逻辑支撑。行业观察人士指出,Shift Up与灵游坊分别代表韩中两国动作游戏开发的技术标杆,此次交流或推动东亚地区游戏工业资源整合。

若联动成行,《剑星》玩家或可体验《影之刃零》标志性的链式连招系统,而《影之刃零》则可能引入《剑星》的精细化角色建模方案,形成双向技术赋能。

乐玩编辑部
发布作者

其他攻略