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《光与影:33号远征队》首周销量突破百万 登顶M站用户评分榜首 解析法国游戏界现象级作品

时间:2025-05-15 14:02:00

由法国开发商Sandfall Interactive打造的回合制JRPG《光与影:33号远征队》自4月24日发售以来,已在全球市场引发现象级反响。根据最新数据统计,游戏首周销量突破100万份,成为2025年度法国游戏产业最成功的作品之一。

截至发稿前,该作在Metacritic平台获得11131名玩家评价,用户评分达9.7分,创下该平台历史最高用户评分纪录,其中97%的玩家给予正面评价。作为采用虚幻5引擎开发的创新性作品,游戏将即时动作要素融入传统回合制战斗系统。

《光与影:33号远征队》首周销量突破百万 登顶M站用户评分榜首 解析法国游戏界现象级作品宣传图1

形成独特的“即时互动”机制。玩家在指令回合中需通过精准QTE操作提升战斗效能,该设计既保留了策略深度,又增强了操作代入感。剧情设定在19世纪末架空世界,围绕第33号远征队对抗神秘实体“绘母”的救世征程展开。

叙事结构包含三个核心章节与多重剧情反转。从技术指标分析,PC版本在RTX 4080显卡环境下运行4K默认画质时帧率稳定在55帧,但存在闪退、手柄键位自定义缺失等技术问题。

《光与影:33号远征队》首周销量突破百万 登顶M站用户评分榜首 解析法国游戏界现象级作品宣传图2

Steam平台显示,游戏当前好评率为83%-94%(不同统计源存在差异),美术风格与法国浪漫主义叙事获得92%媒体推荐率,其中《Fami通》等权威媒体称赞其“为回合制RPG树立新标杆”。

值得注意的是,游戏在不同地区呈现评价分化现象。简中地区玩家好评率(80%)显著低于英语区(96%)和法语区(98%),争议焦点集中在剧情结局的二元选择机制。

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该设计要求玩家在最终章作出影响叙事走向的重大抉择,部分玩家认为这种设定与前期剧情铺垫存在逻辑冲突。育碧巴西分部近日公开发文祝贺,强调该作的成功印证了中型团队在3A领域的创作潜力。

开发组Sandfall Interactive表示将持续优化性能表现,计划通过后续更新补丁完善帧生成技术并修复现存BUG。

乐玩编辑部
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