回合制RPG革新之作《光与影:33号远征队》:虚幻5引擎下的法式叙事探索
时间:2025-05-14 15:03:00
由Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》已于2025年4月24日正式登陆PS5、PC及Xbox Series X|S平台,PS5版本下载容量为41.317 GB。游戏基于虚幻5引擎构建,以19世纪末法兰西“美好年代”为灵感,融合蒸汽朋克与维多利亚时代美学。
创造了一个被“绘母”统治的奇幻世界。每年绘母在纪石上刻下递减的数字,对应年龄者将湮灭,第33号远征队由此踏上终结死亡循环的终极任务。首席编剧Jennifer Svedberg-Yen在开发访谈中透露,项目曾经历六个月后的彻底重启。
受游戏总监Guillaume喜爱的画作与Jennifer的短篇小说启发,主线故事围绕艺术家踏入画布的隐喻展开。叙事采用角色驱动模式,通过深度心理描写与多线交织,塑造了古斯塔夫、玛埃尔、吕涅等性格鲜明的远征队员。
编剧团队采用“角色扮演式写作”,模拟每个角色在特定情境下的反应,逐步构建剧情线索与世界观细节。游戏革新传统回合制框架,引入即时动作机制:
1. 动态战斗节奏:融合QTE判定的闪避、格挡与弱点瞄准系统,攻击时机直接影响伤害倍率;
2. 战术维度拓展:角色连携技覆盖12种属性组合,装备词条可改变技能形态与范围;
3. 环境交互策略:战场中的可破坏掩体与元素地形可触发连锁反应,如引燃油桶造成区域持续伤害。
游戏首发加入Xbox Game Pass,Steam国区标准版定价218元,豪华版含艺术设定集与原声OST售价258元。
据开发团队确认,后续将推出包含新角色支线与高难度迷宫的DLC内容。影视改编权已由Story Kitchen购入,电影项目正处于剧本开发阶段,计划还原游戏中的纪石审判与绘母领域等视觉奇观。