虚幻引擎5技术解析:《勇者斗恶龙12:命运之炎》开发进展与Nintendo Switch 2适配展望
时间:2025-05-14 15:03:00
自2021年《勇者斗恶龙》系列35周年特别直播首次公开《勇者斗恶龙12:命运之炎》以来,Square Enix对该作的开发细节始终保持低调。目前已知该项目基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)开发。
该引擎以高保真渲染技术为核心,其Nanite虚拟化几何系统与Lumen动态全局光照功能,能够实现电影级模型的实时渲染与复杂场景的光影交互,为大型游戏开发提供底层支持。
近日,系列创始人兼《勇者斗恶龙12》总监堀井雄二在ComicConNapoli活动期间接受采访时,再次回应了玩家对项目进展的关切。他表示:“目前无法透露更多细节,但团队正全力投入开发,下一部作品将不负期待。”
此外,堀井雄二提及游戏未来登陆Nintendo Switch 2的可能性,称“开发团队已考虑对新硬件的适配”。结合虚幻引擎5的跨平台特性,该引擎可针对不同硬件优化资源分配,包括主机、PC及移动设备,这为多平台同步开发提供了技术基础。
值得注意的是,堀井雄二此前已在多个场合强调项目未中止,包括2024年2月的直播及2023年5月的社交媒体声明,均明确表示开发持续进行,并多次为无法公开细节致歉。
目前官方仅确认《勇者斗恶龙12:命运之炎》将采取全球同步发行策略,但具体发售日期与登陆平台尚未公布。技术层面,虚幻引擎5的蓝图可视化编程系统与高效材质编辑器,可加速开发流程并降低复杂功能的实现门槛。