大家都在玩

《上古卷轴4重制版》玩家因系统漏洞累计19年刑期 恶名值机制引发深度讨论

时间:2025-05-14 14:02:00

在《上古卷轴4:重制版》的游戏社区中,玩家Viccytrix通过Reddit论坛分享的特殊游戏经历引发广泛关注。该玩家角色因累计实施2906次盗窃、45次袭击、7次盗马及7次谋杀行为,恶名值达到1401,被系统判处6990天监禁(约合19年零49天)。

若以游戏内金币折算,该刑罚对应的罚款金额高达698,040。此次事件的核心争议在于游戏机制的特殊设定。据玩家Viccytrix解释,其角色最初仅试图将瓦拉石作为装饰物收藏,但由于系统存在”持有被盗物品时每秒持续累积罪责”的判定漏洞。

《上古卷轴4重制版》玩家因系统漏洞累计19年刑期 恶名值机制引发深度讨论宣传图1

导致恶名值呈指数级增长。这一机制设定使得玩家在未实施主动犯罪行为的情况下,仍被动积累大量刑罚。值得注意的是,游戏原版与重制版的实际发布时间间隔恰为19年,这种现实与虚拟的时间巧合为事件增添了戏剧性色彩。

社区评论呈现出多元视角:部分玩家将其视为”终极角色扮演体验”,认为这种跨越版本的时间叙事构成了独特的游戏寓言;另有玩家则聚焦于游戏系统的判定逻辑,建议开发团队优化物品持有状态的罪责计算方式。

《上古卷轴4重制版》玩家因系统漏洞累计19年刑期 恶名值机制引发深度讨论宣传图2

从游戏设计层面分析,此次事件揭示了开放世界游戏中持续性状态判定的技术复杂性。尽管《上古卷轴》系列向来以高自由度著称,但物品交互机制的底层逻辑仍需平衡玩家行为自主性与系统判定准确性。

目前社区已出现针对类似漏洞的自发讨论,部分技术型玩家正在研究通过MOD形式优化相关机制的可能性。

乐玩编辑部
发布作者

其他攻略