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《剑侠情缘·零》5月29日全平台公测:五大门派战斗美学革新武侠手游体验

时间:2025-05-14 14:02:00

西山居正式宣布《剑侠情缘·零》将于北京时间2025年5月29日上午10点开启全平台公测,此次版本将完整呈现五大门派战斗体系与开放世界玩法。

作为剑侠情缘IP革新之作,游戏在保留经典MMO框架基础上,通过动态技能系统与场景交互机制实现武侠战斗的深度进化。公测版本完整搭载物理碰撞反馈与实时天气系统,五大门派技能体系呈现差异化打击逻辑。

《剑侠情缘·零》5月29日全平台公测:五大门派战斗美学革新武侠手游体验宣传图1

剑阁霜剑具备破甲值累计机制,连续攻击可触发范围性寒霜爆发;唐门暴雨梨花针通过暗器轨迹运算实现多目标追踪;云霓治疗技能伴随花瓣飘落轨迹形成区域增益BUFF。

战斗场景中的风雪天气将实时影响烈羽箭矢弹道,而玄空气海绝学可借助雨幕环境扩大震退范围。继承系列经典的多路线养成框架,五大门派均配置双系技能树。剑阁除基础承伤路线外,可通过「破军」系技能切换为突进型输出。

《剑侠情缘·零》5月29日全平台公测:五大门派战斗美学革新武侠手游体验宣传图2

唐门支持陷阱布置与远程爆发双形态,机关弩最高可叠加12枚穿透弹幕。角色属性面板采用动态权重算法,装备词条与技能组合将影响实战中的数值收益曲线。游戏内嵌自由交易市场与宠物驯化系统,玩家可通过野外首领战获取可繁殖的珍稀兽宠。

经典角色杨影枫作为剧情核心NPC,其武学成长线与玩家角色存在动态交互机制。纳兰真、孟知秋等系列人物将根据服务器事件进度触发不同支线任务,形成多线程叙事网络。

《剑侠情缘·零》5月29日全平台公测:五大门派战斗美学革新武侠手游体验宣传图3

本次公测同步开放PC端与移动端数据互通,并搭载智能AI托管系统,支持玩家自定义战斗循环逻辑。游戏官网现已开放客户端的预下载通道,完成角色预创建的玩家可在开服后直接继承门派选择与外观数据。

乐玩编辑部
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