大家都在玩

GTA6第二支预告片引发玩家热议 孩童NPC或首次打破系列传统

时间:2025-05-14 15:03:00

5月8日,Rockstar Games发布《GTA6》第二支预告片,首日全球播放量突破4.75亿次,成为游戏行业规模最大的视频发布之一。此次预告片以PS5实机录制画面与过场动画结合,展示了以雷奥奈达州“罪恶城”为核心的开放世界。

GTA6第二支预告片引发玩家热议 孩童NPC或首次打破系列传统宣传图1

并进一步聚焦双主角杰森与露西娅的犯罪故事。玩家在逐帧解析预告片时发现两个关键细节:其一为疑似孩童在泥地打闹的场景,其二为街道背景中模糊的儿童形象。若该观察属实,这将是《GTA》系列自2001年《GTA3》以来首次引入可互动的儿童NPC。

系列此前仅于《罪恶都市传奇》过场动画中出现非互动性质的儿童角色,主要规避游戏暴力机制与未成年人形象的伦理争议。结合Rockstar过往设计逻辑,若儿童NPC被证实存在,其可能采用类似《荒野大镖客:救赎2》的“无敌”保护机制。

GTA6第二支预告片引发玩家热议 孩童NPC或首次打破系列传统宣传图2

玩家无法对儿童角色施加伤害,且该群体不会参与暴力行为。这种设计既符合多国游戏内容审查要求,又能增强开放世界的真实感。值得关注的是,本次预告片末尾明确标注“PS5实机录制”,暗示展示内容已进入开发成熟阶段。

官方同步更新的剧情概要表明,《GTA6》主线将围绕杰森与露西娅的亡命之旅展开,两人因一次失控的犯罪行动被卷入跨国阴谋。

GTA6第二支预告片引发玩家热议 孩童NPC或首次打破系列传统宣传图3

尽管开发周期长达八年(2018-2026),但前R星画师透露,核心玩法的定型与超大规模地图的构建耗费了主要开发资源。游戏确定于2026年5月26日登陆PS5及Xbox Series X|S平台,PC版发行计划尚未披露。

目前,Rockstar未对儿童NPC的猜测作出官方回应。随着玩家对预告片细节的持续挖掘,社区期待更多机制解析与角色信息披露。系列首次引入儿童NPC的可能性,或将重构《GTA》世界的叙事边界与交互伦理。

乐玩编辑部
发布作者

其他攻略