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永恒之塔2虚幻引擎5技术解析 天族魔族对抗系统前瞻

时间:2025-05-13 14:02:00

NCSOFT旗下经典MMORPG续作《永恒之塔2》于5月29日晚7点通过官方品牌网站发布首场线上直播预告,全面展示虚幻引擎5技术升级与核心玩法迭代。

作为前作《永恒之塔》的正统续作,新作将时间线设定在原作天族与魔族战争结束900年后,构建跨时空服务器联动的开放世界。品牌网站通过天族与魔族双阵营入口设计,证实续作将延续种族对抗核心机制,并新增时空皲裂系统实现跨服务器战斗。

永恒之塔2虚幻引擎5技术解析 天族魔族对抗系统前瞻宣传图1

游戏对前作标志性飞行系统进行物理引擎优化,拓展立体空间战斗维度。开发团队在2024年第三季度财报中透露,本作已完成多轮全球玩家内测数据采集,重点验证大规模PVE副本与社交协作系统的稳定性。

直播内容将涵盖世界观架构、角色职业体系及跨服战场实机演示。根据NCSOFT联席CEO朴炳茂在2月财报会议中的说明,项目组基于《王座与自由》的欧美市场运营经验,对战斗数值平衡与新手引导系统进行本地化适配。

永恒之塔2虚幻引擎5技术解析 天族魔族对抗系统前瞻宣传图2

游戏预计在2025年上半年开启阶段性测试,具体公测日程将在直播中正式公布。技术层面,《永恒之塔2》采用虚幻引擎5重构动态光照与粒子特效系统,支持多平台角色数据互通。

开发日志显示,团队耗时18个月攻克万人同屏战斗时的网络同步难题,通过空间分区算法降低服务器负载。该作作为NCSOFT 2025年战略级产品,将同步登陆PC与次世代主机平台。

乐玩编辑部
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