《GTA6》引擎技术深度剖析:基于《荒野大镖客2》的光追升级与枪械模型优化

时间:2025-05-12 15:03:00

Rockstar Games于2025年5月7日发布的《GTA6》第二支预告片,在首日全平台播放量达到4.75亿次,超越漫威《死侍与金刚狼》预告片3.65亿次的纪录,成为视频发布史上的最高首日播放量。

《GTA6》引擎技术深度剖析:基于《荒野大镖客2》的光追升级与枪械模型优化宣传图1

截至5月11日,仅R星官方YouTube频道播放量已突破8200万次,全平台累计播放量仍在持续攀升。技术层面,该作延续并升级了《荒野大镖客2》的底层引擎架构,新增光线追踪全局光照与反射技术,显著提升了场景绘制距离与分辨率。

《GTA6》引擎技术深度剖析:基于《荒野大镖客2》的光追升级与枪械模型优化宣传图2

与《荒野大镖客2》相比,《GTA6》的枪械建模采用高精度材质与物理拟真音效,其外观细节与操作反馈更贴近现实,一改前作《GTA5》中枪械的卡通化风格。

《GTA6》引擎技术深度剖析:基于《荒野大镖客2》的光追升级与枪械模型优化宣传图3

游戏剧情方面,官方确认《GTA6》将围绕主角杰森与露西亚展开,两人因一次失败的犯罪行动卷入跨区域阴谋。尽管原定2025年秋季的发售计划已推迟至2026年5月26日,但游戏目前已登陆PS5商店页面,支持玩家添加至愿望单。

乐玩编辑部
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