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《光与影:33号远征队》DLC计划争议与开发团队动向解析

时间:2025-05-12 14:02:00

由前育碧核心成员组建的Sandfall Interactive工作室,其开发的JRPG《光与影:33号远征队》自2025年4月24日发售以来,已在Steam平台创下13万同时在线峰值,标准版定价196元人民币。

该作被纳入2025年Xbox Game Pass首发阵容,与《宣誓》《明末:渊虚之羽》等28款作品共同构成年度游戏矩阵。针对近期玩家热议的DLC开发计划,游戏总监Guillaume Broche在《华盛顿邮报》专访中重申当前版本优化是团队首要任务。

《光与影:33号远征队》DLC计划争议与开发团队动向解析宣传图1

暂无DLC开发时间表。这一声明推翻了此前编剧Jennifer Svedberg-Yen在社交媒体透露的追加内容可能性,后者现已撤回相关言论并澄清存在误读。值得关注的是,该作采用虚幻引擎5技术架构,主线流程设计为40小时,完整探索时长可达60小时。

据开发日志显示,团队在上海进行的内部技术演示中,重点展示了动态天气系统与双轨粒子引擎的协同效果,这些技术特性直接关联当前版本的系统优化方向。市场数据显示,该作销量增速达到同类型顶级IP的两倍。

《光与影:33号远征队》DLC计划争议与开发团队动向解析宣传图2

在PS5平台”2025年最受期待游戏”玩家票选中位列第13名。法国总统府于2025年第一季度公开赞誉其文化输出价值,Metacritic媒体均分维持97分高位,但玩家社区对剧情架构的讨论呈现两极分化态势。

目前开发团队全员进入休整期,创始人Broche透露正在评估IP延续的可行性方案。据SteamDB监测,游戏版本已迭代至1.1.7,主要针对QTE机制和多人联机模块进行稳定性优化。

乐玩编辑部
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