《光与影:33号远征队》平衡性调整引发热议:玛艾尔技能削弱解析及版本更新前瞻

时间:2025-05-09 15:03:00

近日,由法国独立工作室Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》因战斗系统中玛艾尔角色技能”Stendhal”的超模表现引发玩家争议。该技能作为玛艾尔姿态切换体系的核心组件,可联动单体攻击机制实现理论值21亿的极端伤害。

导致部分高难度副本存在速通漏洞。开发团队确认将在近期版本更新中优先调整该技能参数,同步进行多项平衡性修复。根据游戏深度解析资料显示,玛艾尔的战斗机制建立于姿态切换与异常状态联动的双轨体系。

《光与影:33号远征队》平衡性调整引发热议:玛艾尔技能削弱解析及版本更新前瞻宣传图1

其招牌技能”Stendhal”在高手姿态下可触发伤害倍率增幅,配合吕涅的火属性附着效果,形成”烧伤-增伤-连击”的循环链路。多位资深玩家通过符纹【连续攻击·一】与武器【剑客长刀】的四级特性叠加。

成功开发出突破行动点限制的永动打法,致使部分Boss战策略价值下降。本次平衡性更新将着重解决三大核心问题:1. 修正姿态切换期间行动点异常累积机制;2. 调整”Stendhal”在不同姿态下的基础倍率曲线。

《光与影:33号远征队》平衡性调整引发热议:玛艾尔技能削弱解析及版本更新前瞻宣传图2

3. 优化烧伤状态与物理破甲效果的叠加规则。开发日志强调,调整旨在恢复多角色配队策略的生态平衡,而非单一削弱某个build的强度。作为融合古典回合制与即时动作元素的创新JRPG,游戏自2025年4月发售以来已收获IGN 9分及OC均分92的媒体评价。

其战斗系统深度体现在符纹组合(如【倒逆亲和】+【血腥飨宴】)与角色特性(如维尔索的【至臻击破】)的多维搭配,此次更新预计将进一步拓展战术多样性。

官方建议玩家在版本实装前尝试吕涅四色彩球流、玛艾尔破盾特化流等次级玩法,相关配装方案可通过游戏内远征队旗帜快速重置验证。

乐玩编辑部
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