《发条革命》开发进程更新:核心团队阵容与跨平台战略解析
时间:2025-05-08 14:02:00
由inXile娱乐开发的第一人称蒸汽朋克RPG《发条革命(Clockwork Revolution)》近期通过Xbox官方渠道披露关键开发进展。截至2025年5月,该项目已组建110人规模的核心开发团队,由三位RPG领域资深制作人共同主导。
Brian Fargo(《废土》系列创始人)、Chad Moore(《奥秘:蒸汽与魔法》主设计师)以及Jason Anderson(初代《辐射》核心开发者)。三人过往作品累计获得超过30项行业奖项,涵盖叙事设计与世界观构建领域。
根据微软公布的Xbox夏日发布会日程,该作预计将于北京时间2025年6月12日展会期间首次披露实机演示内容,此举将填补自2023年6月首支概念预告片发布以来的信息空白。
值得注意的是,Steam平台商店页面已确认游戏支持简体中文界面与字幕,但尚未开放预购通道。从开发周期推算,项目自2023年6月立项至今已进入第三个开发年度。
按照AAA级RPG平均42个月的制作周期规律,结合Xbox第一方工作室过往作品宣发节奏(如《天外世界2》开发周期为45个月),本作有望于2026年第二季度完成全平台适配。
根据Xbox Games Studios最新跨平台政策,该作计划同步登陆Xbox Series X|S、Windows PC及PlayStation 5平台,实体版与数字版将同步发行。
游戏美学风格延续《生化奇兵》系列的蒸汽朋克视觉体系,但世界观设定存在显著差异。
通过已披露的场景概念图分析,游戏构建了基于发条机械技术的平行工业革命时空,玩家将扮演时间线修正者角色,这一核心机制尚未在同类RPG作品中完整实现。