《幽室鬼牌》正式发售:卡牌构筑Roguelike开启凶宅模拟新体验

时间:2025-05-08 14:02:00

由Game Source Entertainment联合DANGEN Entertainment与Mantis Games推出的卡牌构筑Roguelike游戏《幽室鬼牌》(Deck of Haunts)已于今日(2025年5月7日)正式登陆Steam平台。

该作以独特的“鬼屋主宰”视角为核心,玩家将操控一座充满恶意的1920年代艺术装饰风格宅邸,通过策略性布局与卡牌机制,引诱人类探险者进入致命迷宫,收割其恐惧与生命以强化自身力量。

《幽室鬼牌》正式发售:卡牌构筑Roguelike开启凶宅模拟新体验宣传图1

核心玩法亮点:

1.
动态卡牌系统:游戏融合卡牌构筑与Roguelike机制,玩家可通过解锁“尖叫”“幽灵召唤”“移动墙壁”等多样化卡牌,设计组合策略。卡组不仅用于直接攻击,还可干扰探险者行动路径,制造心理压迫。

2.
昼夜双循环设计:白天阶段需规划宅邸结构,通过布置陷阱房间、扭曲走廊保护核心“石心”;夜晚阶段则激活卡牌,利用环境互动(如突然关闭的门、幻影低语)逐步瓦解闯入者的理智值,直至其崩溃或死亡。

3.
资源管理与扩张:收割的精魂可用于解锁新房间类型(如“血池监牢”“幻象画廊”)及强化卡牌效果,形成“吸引更强目标—收割更高收益”的正向循环,同时需应对石匠、神父等特殊敌人的针对性破坏。

4.
隐藏互动元素:游戏中存在无法被卡牌影响的“黑猫”角色,玩家可通过鼠标交互触发彩蛋式反馈,为紧张的游戏进程增添调剂。

《幽室鬼牌》正式发售:卡牌构筑Roguelike开启凶宅模拟新体验宣传图2

游戏强调“心理恐怖”与“战术预判”的结合。例如,部分卡牌需在探险者到达特定房间时触发才能最大化效果,而宅邸布局的复杂度会影响敌人寻路AI的行为模式。开发者通过动态难度调整机制,确保每局游戏的随机性与重玩价值。

《幽室鬼牌》现已在Steam商店开放购买,支持简体中文界面与字幕。其创新的“非对称恐怖模拟”玩法,为卡牌策略与基地建设品类提供了全新融合方向。

乐玩编辑部
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