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GTA6发售日期确认与窗口期分析 2025年秋季新场景数据解读

时间:2025-05-08 13:01:00

Rockstar Games近日正式发布的《GTA6》第二支预告片,首日全平台播放量达4.75亿次,超越首支预告片(2023年YouTube独家发布同期9300万次)的历史峰值。截至发稿,该预告片在YouTube单平台播放量已突破8000万次。

根据母公司Take-Two在2024年年度财报中的明确信息,《GTA6》主机版计划于2025年秋季发售,这一窗口期在2025年4月的财报电话会议中被再次重申。

GTA6发售日期确认与窗口期分析 2025年秋季新场景数据解读宣传图1

结合R星近期招聘信息中“2025年将成为公司最重要一年”的表述,以及LinkedIn动态中“Coming 2025”的宣传标语,官方对当前开发进度表现出信心。尽管官方未公布具体日期,多方渠道推测的发售日存在关联性。

南美零售商XUruguay曾短暂标注2025年9月17日(与《GTA5》发售12周年重合),而IMDb页面截图及《马克思佩恩3》游戏文件均指向10月下旬(10月27日或29日)。

GTA6发售日期确认与窗口期分析 2025年秋季新场景数据解读宣传图2

需强调的是,以上日期尚未获R星官方确认,但均符合“秋季”窗口期范畴。值得关注的是,玩家社区及部分外媒对按期发售持保留态度。历史数据显示,自《GTA3》以来,R星作品普遍存在1周至1年不等的延期记录。

例如《荒野大镖客:救赎2》曾两次推迟。PCGamesN等媒体指出,开发团队正尝试优化工作流程以降低延期风险,但Take-Two财报中“80亿美元净预订额目标”仍被分析师视为潜在压力源。

GTA6发售日期确认与窗口期分析 2025年秋季新场景数据解读宣传图3

此外,官方已确认《GTA6》主机版将先行发布,PC版预计于2026年初推出,这一策略与《荒野大镖客2》的多平台发行节奏一致。关于游戏内容,

首支预告片披露的动态环境系统及AI驱动的NPC交互机制,将在新作中进一步强化开放世界的沉浸体验。

乐玩编辑部
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