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《GTA6》技术解析:光线追踪全局光照与30FPS性能模式深度剖析

时间:2025-05-08 12:12:00

《侠盗猎车手6》(GTA6)第二支预告片于2025年5月6日发布后,其技术表现与内容细节引发广泛讨论。根据技术分析机构Digital Foundry的评估,该作在画面呈现上采用多项革新性技术,但同时主机版将锁定30FPS运行,暂未提供60FPS性能模式。

当前版本游戏在主机平台以1152P分辨率运行,通过FSR1技术进行上采样(后续或升级为FSR2或PSSR)。由于光线追踪全局光照(RTGI)深度嵌入游戏机制,移除该技术将显著改变视觉风格。

因此开发团队选择牺牲帧率以保留画面完整性,主机版最终锁定30FPS。游戏完全摒弃传统光栅化光照,所有场景光照均由RTGI处理。过场动画通过逐像素RTGI技术实现更精细的光影细节,例如角色在车内时的自然光照效果。

《GTA6》技术解析:光线追踪全局光照与30FPS性能模式深度剖析宣传图1

反射系统采用混合方案:河流与小水体使用光线追踪反射,大面积水体则采用屏幕空间反射(SSR)。透明材质(如汽车玻璃、塑料表面)的反射效果表现突出,尤其在车辆场景中环境反射细节丰富。

场景与物体资产质量达到当前开放世界游戏的顶尖水平,例如啤酒瓶的材质细节被重点提及。不过,头发渲染仍存在明显瑕疵,画面放大时可见上采样痕迹。

故事围绕情侣杰森与露西亚展开,两人因一次失控的犯罪行动卷入涉及莱奥尼达州的巨大阴谋。预告片中穿插多个彩蛋,例如杰森修补屋顶时对游戏开发“漏洞”的隐喻,以及健身房场景暗示《圣安地列斯》体能系统可能回归。

乐玩编辑部
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