《天国拯救2》销量数据与玩家行为分析:三个月核心运营指标解读
时间:2025-05-07 16:04:00
战马工作室旗下中世纪题材RPG《天国拯救2》上市三个月后,首次披露全球玩家行为数据报告。报告显示,玩家在开放世界中展现出高度活跃的沉浸式互动特征:
经济系统参与度:累计盗窃物品总量达385.1亿件,总价值2.43万亿格罗申;通过扒窃获取的财物价值突破1079.4亿格罗申,成功开锁次数近2亿次。

角色生存细节:玩家操控主角亨利共饮用啤酒2460万杯、红酒3120万杯,累计醉酒时长3.87亿小时,并在此状态下击杀敌人401万名。
战马工作室同步透露,游戏在技术优化层面实现全平台稳定运行,未依赖DLSS等技术仍保持视觉效果与性能平衡。此外,官方MOD支持功能已于3月中旬上线,进一步扩展玩家创作自由度。

根据最新计划,游戏首个剧情DLC“生死绘梦”将于2025年5月中旬发布,玩家将协助神秘艺术家完成高风险任务。该扩展内容预计延续本体重叙事密度优势——基础剧本量达220万字,为同类RPG中文本量之最。
此次数据披露印证了《天国拯救2》在开放世界机制设计与玩家行为引导上的深度,其长线运营策略通过持续内容更新与社区支持得以强化。


