顽皮狗工作室项目开发困境解析:索尼第一方战略转型与单人游戏取消内幕
时间:2025-05-07 16:04:00
索尼旗下顶级工作室顽皮狗正面临重大创作挑战。继2023年3月终止开发耗时多年的《最后生还者》多人模式后,该工作室于2025年3月再次取消一款已研发一年的单人游戏项目。
据业内人士透露,此项目自2023年初启动,由资深开发者Vinit Agarwal担任创意总监,其目标是通过原创IP摆脱对《神秘海域》《最后生还者》等经典系列的依赖,推动工作室战略转型。

然而项目突遭腰斩,或直接导致十年核心成员Agarwal离职。尽管连续折损重点项目,顽皮狗仍维持两款新作的开发进程。其中,《星际:异端先知》已进入制作阶段,另一款未公开作品亦处于前期筹备。
分析指出,工作室近年多次调整方向与索尼集团整体战略密切相关——自2022年PlayStation转向实时服务型游戏(Live Service)以来,第一方工作室均面临资源重分配压力。

行业观察者认为,顽皮狗当前困境折射出3A游戏开发的高风险性。作为索尼旗下曾缔造《神秘海域》系列的现象级工作室,其作品累计为PlayStation平台吸引数千万玩家。然而在开发周期延长、成本激增的行业背景下,决策层对项目的容错率显著降低。
玩家社区对此争议颇大,部分观点指出若2023年选择优化《最后生还者Online》而非彻底放弃,或许能缓解当前创作断层危机。


