《光与影:33号远征队》JRPG深度评测:法式浪漫与回合制玩法革新解析
时间:2025-05-07 16:04:00
由法国新锐工作室Sandfall Interactive研发的JRPG作品《光与影:33号远征队》,自2025年4月发售以来,凭借其独特叙事结构与战斗系统创新引发全球玩家关注。
该作以虚幻5引擎构建的视觉奇观与融合回合制策略的动作机制,成为年度最受瞩目的角色扮演游戏之一。
游戏围绕”绘母诅咒”展开世界观设定:每年苏醒一次的绘母会将纪石上的数字减1,与数字对应的生命将瞬间湮灭。玩家将操控第33号远征队成员古斯塔夫,在恋人索菲因”抹煞”机制消亡后,踏上终结宿命的抗争之旅。
通过序幕章节中红白交织的街道漫步、与赴死者平静对话等场景,游戏以法国团队特有的叙事笔触,将生死命题转化为充满诗意与留白的艺术表达。
角色培养系统提供深度BD空间,如维尔索可通过【连续攻击·一】符纹实现四段普攻连击,搭配【血腥飨宴】形成自回血永动体系。中期解锁的辅助角色熙艾尔,其【薄暮】状态可提升全队200%暴击率,展现策略维度多样性。
美术设计汲取19世纪末法兰西美好时代风格,从薄雾山脉到水下遗迹均呈现油画质感。
战斗场景采用动态运镜与粒子特效,配合《博德之门3》《艾尔登法环》原班配音阵容演绎,构建沉浸式体验。配乐融合香颂旋律与史诗管弦,在角色消亡等关键剧情节点触发情感共振。