《毁灭战士:黑暗时代》5月15日发售:22个关卡规模与克苏鲁场景宇宙领域解析
时间:2025-05-07 15:03:00
id Software开发的《毁灭战士:黑暗时代》将于2025年5月15日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,Steam国区标准版售价349元,至尊版售价499元。本作作为《毁灭战士》(2016)及《毁灭战士:永恒》的前传,将展现系列史上最大规模的单人战役内容。
游戏内容与机制革新
1. 关卡设计:游戏包含22个主线关卡,数量超越前作《毁灭战士》与《毁灭战士:永恒》的13个任务。部分关卡采用开放式设计,玩家可通过探索解锁隐藏区域与可选内容。
2. 克苏鲁场景构建:新增宇宙领域场景,该区域以洛夫克拉夫特式美学为基调,包含扭曲建筑与巨型Boss战,例如需通过特定机制应对的克苏鲁风格敌人。
3. 敌人类型扩展:引入宇宙男爵(双刃灵能攻击)与阿加顿猎手(需精准格挡与闪避)两类新敌人,战斗策略要求显著提升。
4. 武器系统迭代:经典霰弹枪保留,等离子步枪等远程武器重新设计;新增链锤、盾牌等近战装备,其充能攻击可转化为远程打击。
5. 近战通关可行性:通过链锤、电击拳套等装备组合,玩家可尝试纯近战通关,但开发团队强调该模式属于高难度挑战。
技术与商业规划
1. 引擎升级:采用强化版idTech引擎,支持完全动态光照、光线追踪技术,同屏最大敌人数量与场景规模较前作提升40%。
2. 硬件配置需求:推荐使用AMD R7 5700X或Intel i7-12700K处理器,搭配RTX 3080或RX 6800显卡。
3. DLC与平台扩展:已确认开发单人剧情DLC,具体内容尚未公开。尽管当前未公布Switch 2版本,但基于前作登陆Switch的历史与供应链爆料,该版本存在较高开发可能性。
id Software明确放弃多人模式,集中资源构建单人战役。执行制作人Marty Stratton表示,此举旨在专注实现“系列最具深度的叙事体验与战斗密度”。
游戏总流程时长未公开,但创意总监Hugo Martin提及部分关卡设计采用“扩展线性结构”,玩家需通过回溯解锁新区域以强化角色能力。