《光与影:33号远征队》全球销量突破200万套:回合制RPG创新融合法国叙事引发市场热潮

时间:2025-05-07 15:03:00

由法国开发商Sandfall Interactive研发、Kepler发行的回合制RPG《光与影:33号远征队》自4月24日登陆PC(Steam/Epic)、PS5及Xbox Series平台后,截至5月6日全球累计销量已突破200万套。

该作首日达成50万套销量,三日突破百万,并同步登陆Xbox Game Pass服务,成为2025年Q2季度增速最快的RPG新品。本作采用虚幻5引擎开发,创新性融合即时动作与回合指令的双轨战斗系统。

玩家在战术回合制框架下可触发实时QTE操作,敌方攻击阶段则引入格挡弹反机制。战斗数值设计存在轻微平衡性问题,但深度成长系统与地图探索要素获得媒体普遍认可。

《光与影:33号远征队》全球销量突破200万套:回合制RPG创新融合法国叙事引发市场热潮宣传图1

游戏美术呈现19世纪末法兰西架空世界的唯美画风,配乐融入香颂元素,叙事结构突破传统JRPG线性模式。Steam平台保持83%-94%波动的好评率,PS5版本M站均分92分,Xbox版达93分。

玩家赞赏法国浪漫叙事与电影级过场演出,但对角色动作协调性、手柄键位自定义缺失等技术问题存在争议。据硬件测试显示,RTX 4080显卡在4K默认画质下帧率为55帧,存在闪退及暂不支持帧生成技术等优化短板,开发团队已承诺后续更新补丁。

剧情围绕第33号远征队反抗神秘实体「绘母」的灭世诅咒展开,采用多章节反转叙事结构。世界观设定融合死亡绘画艺术与编年史元素,主角古斯塔夫在拯救爱人与终结末日之间的抉择引发玩家深度讨论。

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角色关系设计突破传统模板,养妹体系与队友互动机制形成独特的情感张力,但部分剧情转折在简中区引发争议,导致该区域好评率(80%)显著低于英法地区(96%/98%)。

本作获得Fami通、Creative Bloq等42家媒体推荐,M站授予「必玩认证」。4P.de评价其为「回合制RPG新标杆」,IGN/GS双9分肯定其视听语言革新。

作为Sandfall Interactive处女作,该团队通过对经典JRPG要素的解构重组,创造出兼具法式文艺气质与硬核玩法的独特产品形态,为中小规模团队的3A级叙事探索提供新范式。

乐玩编辑部
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