《BOTSU》Steam试玩版上线:机械竞技与多人乱斗的物理运动新体验
时间:2025-05-07 15:03:00
由Peculiar Pixels工作室与Devolver Digital联合研发的机械竞技游戏《BOTSU》现已开放Steam平台试玩版本,该作通过物理驱动机制重构多人运动玩法,提供三种核心竞技模式与双平台联机功能,计划于2025年第四季度正式发行。

游戏突破传统体育竞技框架,构建基于真实物理模拟的交互场景。在”盒球争霸(BOX-BALL)”模式中,足球、篮球等九类球体均具备差异化的质量参数与运动轨迹,独创的过热爆炸机制强制玩家必须在3秒内完成传射动作。
竞技场采用模块化地形设计,包含27种可破坏场景元素,玩家可通过攀爬、滑翔等七种基础动作实现三维空间移动。“资源争夺战(STOCKPILE)”采用动态物资刷新算法,每90秒重置资源点布局,迫使玩家实时调整战术。

在”相扑生存战(SUMO SURVIVAL)”中,岩浆地板以每分钟3%的速度向中心收缩,配合随机触发的重力反转事件,最终存活判定精确至角色碰撞体积的毫米级计算。
本地分屏模式支持四组手柄输入,兼容PC端主流外设协议。在线4v4对战采用专用服务器架构,配备实时语音通讯与战术标记系统。

社交大厅集成装备锻造功能,玩家可通过12种迷你游戏收集137个定制组件,涵盖机体喷绘、关节特效等可视化改造选项。
目前Steam平台已开放包含两幅竞技场地图与基础训练模块的试玩版本,完整版将追加职业联赛系统与观战视角切换功能。开发团队确认正式版将同步更新基于物理引擎的创意工坊工具,支持玩家自定义球体材质与重力参数。


